equals与==
== :比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。 equals:用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方...
2018年10月发布的文章
== :比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。 equals:用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方...
机器人授权系统 网站截图: 网站优点: 自适应响应式布局。 极简化,二次元动漫风格。 前台极简黑配色。 拥有完善的发信功能,需要自设。 接口支持2种输出方式。 ...
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最新评论
@旧颜:看你怎么搭建的咯!
博主想问下 为什么 搭建后点三个按钮都...
老婆赛高.
又学到好东西了
路过来一脚
真是会折腾。